Blender 自带了很多强大的官方插件(Add-ons),默认未必全部启用,但你可以在「编辑 > 偏好设置 > 插件」中勾选启用。下面是一些常用的自带插件(即 Blender 官方自带的)按类别分类简要列出:

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Blender 自带了很多强大的官方插件(Add-ons),默认未必全部启用,但你可以在「编辑 > 偏好设置 > 插件」中勾选启用。下面是一些常用的自带插件(即 Blender 官方自带的)按类别分类简要列出


Node Wrangler着色器节点编辑

搜索node直接开启

强大的着色器节点编辑工具,提升节点操作效率。

  • 功能亮点

    • 更新贴图:​Alt + R 可重新加载节点树中使用的所有图像。

    • 预览节点:​Ctrl + Shift + 左键 点击节点可快速预览。

    • 自动添加并连接相关节点:​Ctrl + T 可自动添加与选定着色器节点相关的节点并连接。

    • 快速加载多张贴图:​Ctrl + Shift + T 可打开贴图指定界面,并自动连接相关贴图。

    • 快速链接节点:​Alt + 右键 拖动可快速链接节点。

    • 快速混合节点:​Ctrl + Shift + 右键 拖动可快速混合节点。

    • 删除未使用的节点:​Alt + X 可清理节点树,删除所有对最终结果没有贡献的节点。

    • 互换链接:​Alt + S 可交换节点的输入或输出链接。

    • 打组与标签:​Shift + P 可将选定节点包装到框架中,并设置颜色和标签。

    • 转换节点类型:​Shift + S 可将选定节点的类型更改为其他类型。

    • 复制节点设置:​Shift + C 可将活动节点的设置复制到所有选定的同类型节点。


Import Images as Planes

https://extensions.blender.org/add-ons/import-images-as-planes/versions/

将图片导入为带有材质的平面,方便贴图和背景设置。

  • 使用方法

    • 在「文件 > 导入 > Images as Planes」中选择图片导入。

    • 导入的图片将作为平面对象,自动应用相应的材质。​


Bool Tool 布尔工具

布尔操作增强工具,提供更灵活的布尔建模方式。

  • 快捷键:​Ctrl + Shift + B

  • 布尔运算模式

    • Auto Boolean:​快速布尔运算,但操作后无法修改。

    • Brush Boolean:​添加布尔修改器,可在不应用修改器的情况下随时调整。

  • 操作方法

    • 选择两个模型,按住 Shift 键加选,最后选中的为活动对象。

    • 使用快捷键 Ctrl + 数字键 + 进行相加布尔运算。

    • 使用快捷键 Ctrl + 数字键 - 进行相减布尔运算。

    • 可在修改器面板中进一步调整布尔修改器。


LoopTools

建模辅助工具,提供多种网格编辑功能。

  • 功能包括

    • 桥接(Bridge):​连接两个边环。

    • 圆形化(Circle):​将选定顶点排列成圆形。

    • 弯曲(Curve):​沿曲线弯曲网格。

    • 松弛(Relax):​平滑网格。

    • 空间(Space):​均匀分布顶点。

  • 使用方法

    • 在编辑模式下,选中网格元素,右键菜单中选择相应功能。​

Copy Attributes Menu

快速复制对象属性的工具,提升场景编辑效率。

  • 快捷键:​Ctrl + C

  • 功能

    • 将活动对象的属性(位置、旋转、缩放等)复制到其他选定对象。
  • 操作方法

    • 按住 Shift 选择多个对象,最后选中的为活动对象(黄色高亮)。

    • Ctrl + C,在弹出的菜单中选择要复制的属性。​bilibili.comblog.csdn.net


Tissue

高级建模工具,用于将一个模型附着到另一个模型表面,创建复杂的结构。

  • 使用方法

    • 创建一个基础模型作为“零件”。

    • 选择“零件”,然后选择目标模型。

    • 使用 Tissue 插件将“零件”附着到目标模型表面,形成重复的结构。​


这篇文章通过实例和快捷键的方式,详细介绍了这些插件的功能和使用方法,对于 Blender 用户提升工作效率具有很大帮助。​如果你对某个插件感兴趣,建议在 Blender 的「编辑 > 偏好设置 > 插件」中搜索并启用它。​bilibili.com

如需进一步了解这些插件的使用技巧或有其他疑问,欢迎继续提问!

https://blog.csdn.net/u012204304/article/details/102658398